OSR2 / SR6用の多軸funscript
OSR2とSR6が真価を発揮するのは多軸スクリプトです。ストロークだけでなく、ロール・ピッチ・ツイストまで。FunGenはAIでストロークを書き出し、残りを作るための多軸タイムラインを用意し、各軸をT-Codeでデバイスへ送ります。
AIが書く軸と、ご自身で作る軸
基本のfunscriptは上下1軸だけで、FunGenのAIが生成するのもそのストロークです。ライブトラッキングは、シーンの横方向の動きから読み取った2本目の実際の軸ロールを加えます。ピッチ・サージ・スウェイ・ツイストは多軸タイムラインでご自身が作成し、それぞれ独立したコンパニオンファイルに保存されます。FunGenはその後すべての軸をまとめて再生します。これら追加の軸を自動生成する機能は開発中で、現在のアプリにはまだありません。
T-Codeでのルーティング
FunGenはOSRファミリー - OSR2、SR6、SSR1 - とT-Codeで通信します。スクリプトの各軸をデバイスの軸(L0ストローク、回転系のR軸など)にマッピングすれば、FunGenがすべてを同期してストリーミング。デバイスごとの補間とレイテンシ補正により、軸同士がバラけることなく連携し続けます。
- スクリプトのどの軸を、どのデバイスチャンネルへ送るかを自由に選択。
- OSR2のストローク+ロール/ツイストも、SR6のより広い可動域もフルに駆動。
- デバイスごとのレイテンシ補正で、全軸が揃ったままビートに乗る。
すべての軸を1つのタイムラインで編集
多軸タイムラインには各トラックが積み重なって表示され、ロールやピッチを個別に調整できます - 軸同士をオーバーレイして位置を合わせたり、1トラックだけスムージングやスケーリングをかけたり、シーンをチャプター分割したり。 Funscript Doctorが各軸をお使いのデバイスの限界値と照合し、ほとんどの問題をワンクリックで修正します。
手持ちの動画から生成
FunGenに2DまたはVRのクリップを渡し、トラッキングをプレビューしてからストロークを生成します。すべてローカルの、ご自身のマシン上で。ワークフローは生成ガイドを、ヘッドセット側の話はVR funscriptのページをご覧ください。
FunGenをダウンロード - 無料で試せます。OSR2・SR6のための多軸モーションをスクリプト化しましょう。