VR funscript

VR funscript - та же идея, что и любой другой funscript: данные о движении, синхронизированные с видео, - но для иммерсивных роликов под шлем, где проекция камеры и глубина усложняют скриптинг. FunGen генерирует их автоматически, так что вы можете заскриптовать собственную VR-библиотеку, а не ждать, пока это сделает кто-то другой.

Чем VR отличается

VR-видео - не плоский прямоугольник. Картинка искажена под шлем - обычно это fisheye, эквиректангулярная проекция, side-by-side или top/bottom стерео, - а действие происходит в POV-глубине. Модель скриптинга должна понимать эту геометрию, чтобы корректно отслеживать движение, - вот почему обычный 2D-подход на VR разваливается.

Как FunGen работает с VR

В FunGen есть отдельная ИИ-модель для VR, независимая от 2D / плоской. Она сама определяет формат кадра, разворачивает картинку на GPU и отслеживает как POV, так и не-POV сцены, поэтому итоговый funscript соответствует тому, что вы реально видите в шлеме. На выходе - многоосевой скрипт, готовый к воспроизведению или доработке.

Воспроизведение VR funscript в шлеме

Сгенерированный VR funscript проигрывается как любой другой. Встроенный стример FunGen плюс мосты HereSphere и DeoVR (и интеграция с XBVR) синхронизируют скрипт с видео в шлеме и управляют вашим устройством - The Handy, OSR2 / SR6, Autoblow или чем угодно через Buttplug.io / Intiface - с компенсацией задержки, чтобы всё оставалось в такт.

Сделайте свои VR funscript

Укажите FunGen на VR-клип, запустите бесплатный 20-секундный предпросмотр, чтобы проверить трекинг, затем сгенерируйте всю сцену. Всё работает локально на вашем компьютере, так что ваша VR-библиотека остаётся приватной. Пошаговая инструкция - в полном руководстве, или сразу скачайте FunGen и попробуйте на собственных роликах.