VR funscript

VR funscript 仍是與影片同步的運動資料,格式與一般 funscript 相同。不同之處在於影片的投影與視角,以及你用來觀看和播放的設備。

VR 影片為何需要不同的追蹤方式

魚眼、等距柱狀、左右並排與上下排列的影片,並不是普通的平面畫面。影像中的變形及景深會影響動作追蹤。FunGen 2 具有獨立的 VR 生成流程,可處理支援的投影格式,無須先將整部影片轉成平面影片。

先預覽,再生成

  1. 在桌面版 FunGen 2 開啟 VR 影片,確認影片格式及畫面顯示正確。
  2. 選擇有代表性的片段執行免費預覽,檢查追蹤是否抓到你希望表現的動作。
  3. 依目前方案的生成額度處理影片,再回到時間軸檢查波峰、波谷與停頓。
  4. 儲存腳本並搭配原始影片播放。更換剪輯版本後,請重新確認時間是否對齊。

AI 產生的是可供修整的初稿。場景切換、遮擋或鏡頭移動,都值得人工檢查。完整步驟見 從影片生成 funscript

媒體庫、XBVR 與頭戴式裝置

FunGen 2 的 Library 可瀏覽本機內容,也能連接 Stash 與 XBVR,載入既有場景和腳本。頭戴式裝置的觀看流程則取決於播放器與連線設定,例如 HereSphere 或 DeoVR。詳見 Stash / XBVR 連線指南(英文),確認所用播放器與裝置的搭配方式。

確認影片、腳本與裝置同步

先確認腳本與影片版本相符,再調整裝置延遲補償。The HandyOSR2 / SR6 有不同的通道和連線設定。桌面 Theater 是全螢幕沉浸播放模式;頭戴式裝置的顯示與串流仍由相應的 VR 播放流程處理。

下載 FunGen 2,在自己的電腦上處理 VR 影片。